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Arcade-Crash-Spiel
Arcade-Crash-Spiel mit Sidescroller-Elementen. Ein roter Doppeldecker startet von einer Tropeninsel und fliegt über den Ozean. Eingesammelte Multiplikatoren – etwa x3 oder x5 – multiplizieren den laufenden Koeffizienten. Grüne Zusatzzahlen werden addiert. Raketen halbieren ihn. Vier Booster erscheinen zufällig auf dem Spielfeld: Nitro, Magnet, Laserkanone und Rettungsring. Die Funktion Wasserski lässt sich vor dem Start für das 50-Fache des Einsatzes zukaufen und sichert die Wasserung mit dem angesammelten Multiplikator ab.
Aviamasters 2 ist im Milieu der Retro-Fliegerei angesiedelt. Ausgangspunkt ist eine tropische Insel mit Palmen, griechisch anmutenden Steinruinen und einem Steingebäude mit warmem Fensterlicht. Von einer Betonlandebahn auf Stelzen über dem Wasser hebt ein roter Doppeldecker ab und fliegt über den nächtlichen Ozean in Richtung der nächsten Insel.
Der Himmel ist in tiefes Nachtblau getaucht, das Wasser darunter zeigt sanfte Wellenlinien. Im Hintergrund sind dunkelblaue Inselsilhouetten mit Palmen zu erkennen, dazu Wolken in verschiedenen Höhen. Der Pilot sitzt im offenen Cockpit, trägt einen grünen Helm und eine Fliegerbrille.
Der Grafikstil verbindet 2D- und 3D-Elemente in einem bunten Cartoon-Look. Das dominierende Blau von Himmel und Meer wird durch den roten Doppeldecker, orange-gelbe Schaltflächen und weiße Schriften unterbrochen. Auf dem Spielfeld erscheinen rote Raketen, Multiplikatoren in Weiß-Blau sowie grüne Bonuszahlen.
Weiße Zahlen mit blauem Leuchtrand und „x"-Präfix (x2, x3, x4, x5). Multiplizieren den aktuellen Multiplikator.
Grüne Zahlen ohne „x"-Präfix (2, 5, 10). Werden zum laufenden Multiplikator addiert.
Rote zylindrische Geschosse mit Schubflamme, von rechts nach links. Kollision halbiert den Multiplikator.
Türkiser Kanister mit gelbem Blitz. Das Flugzeug stürmt vorwärts und ignoriert alle Raketen.
Rot-weißer Ring. Berührt das Flugzeug das Wasser, fliegt es weiter statt abzustürzen.
Blau-roter Hufeisenmagnet. Zieht nahegelegene Multiplikatoren automatisch zum Flugzeug.
Silberne Pistole mit rotem Leuchtpunkt. Zerstört alle Raketen im Flugweg des Flugzeugs.
Kaufbares Feature vor Rundenstart (50x Einsatz). Sichere Wasserladung mit erhaltenem Multiplikator.
Während des Fluges erscheinen auf dem Spielfeld unterschiedliche Objekte, die jeweils den laufenden Multiplikator verändern.
Multiplikatoren sind weiße Zahlen mit blauem Leuchtrand und dem Präfix „x" – zum Beispiel x2, x3, x4 oder x5. Fliegt das Flugzeug durch einen davon, wird der aktuelle Multiplikator mit diesem Wert multipliziert.
Additive Zahlen erscheinen in Grün ohne „x"-Präfix, etwa 2, 5 oder 10. Sie werden zum laufenden Multiplikator addiert, nicht multipliziert.
Raketen sind rote, zylindrische Geschosse mit orangefarbener Schubflamme, die überwiegend von rechts nach links über das Spielfeld fliegen. Eine Kollision halbiert den aktuellen Multiplikator.
Zusätzlich erscheinen vier Booster-Typen zufällig auf dem Spielfeld:
Nitro (türkiser Kanister mit gelbem Blitz): Das Flugzeug stürmt vorwärts und ignoriert dabei alle Raketen auf seinem Weg.
Rettungsring (rot-weißer Ring): Berührt das Flugzeug das Wasser, fliegt es weiter, anstatt abzustürzen.
Magnet (blau-roter Hufeisenmagnet): Zieht nahegelegene Multiplikatoren automatisch zum Flugzeug hin und vergrößert so den Einsammelbereich.
Lasergewehr (silberne Pistole mit rotem Leuchtpunkt): Zerstört alle Raketen, die sich auf dem Flugweg des Flugzeugs befinden.
Der Multiplikator beginnt bei x1,0 und wächst durch eingesammelte Objekte. Der Maximalwert beträgt x1.000.
Zahlen ohne Präfix werden zum aktuellen Multiplikator addiert. Zahlen mit „x"-Präfix multiplizieren ihn.
Jede Kollision mit einer Rakete halbiert den aktuellen Multiplikator. Höhensteuerung ist entscheidend.
50x Einsatz vor Rundenstart. Sichert die Wasserladung: der aufgebaute Multiplikator bleibt erhalten.
Runden automatisch starten. Stoppbedingungen individuell einstellbar: Rundenzahl, Gewinnlimit, Guthabenänderung.
Das Flugzeug startet auf dem Startstreifen einer tropischen Insel und fliegt automatisch nach rechts über den Ozean. Der Spieler steuert ausschließlich die Flughöhe – nach oben oder unten – um Objekte einzusammeln und Raketen auszuweichen. Eine Runde endet entweder mit der Landung auf der nächsten Insel (Gewinn) oder einem Absturz ins Wasser (Verlust des Einsatzes).
Der Startmultiplikator beträgt x1,0. Auf dem Spielfeld erscheinen zwei Arten von Sammelobjekten:
– Zahlen mit „x"-Präfix (x2, x3, x4, x5): Der aktuelle Multiplikator wird mit diesem Wert multipliziert.
– Zahlen ohne Präfix (2, 5, 10 u. a.): Der Wert wird zum aktuellen Multiplikator addiert.
Raketen fliegen vorwiegend von rechts nach links auf das Flugzeug zu. Ein Treffer halbiert den aktuellen Multiplikator. Der maximale Multiplikator beträgt x1.000.
Vor dem Rundenstart lässt sich die Wasserski-Funktion kaufen. Der Preis beträgt das 50-Fache des gewählten Einsatzes. Ist die Funktion aktiv, landet das Flugzeug bei einem Wasserkontakt auf Schwimmern, anstatt abzustürzen – der bis dahin erreichte Multiplikator wird vollständig angerechnet. Die Aktivierung ist ausschließlich vor dem Start möglich.
Vier Geschwindigkeitsstufen stehen zur Wahl: Schildkröte, gehender Mann, Hase und Blitz. Eine höhere Stufe verkürzt die verfügbare Reaktionszeit beim Ausweichen. Das Autoplay startet Runden automatisch und lässt sich an Bedingungen knüpfen: Anzahl der Runden, Einzelgewinn über einem festgelegten Betrag oder eine definierte Veränderung des Guthabens.
RTP: 97,00 % | Volatilität: Mittel-Niedrig | Trefferquote: 2,50 | Maximaler Multiplikator: x1.000 | Maximaler Gewinn: 250.000 EUR
Stelle deinen Einsatz mit den Pfeiltasten neben dem Feld TOTAL BET ein. Danach kannst du optional den Water-Skis-Bonus kaufen – dazu weiter unten mehr. Mit dem Play-Button rechts im Bedienfeld startet die Runde. Das Flugzeug rollt an und hebt ab, der Multiplikator beginnt bei x1,0.
Auf dem Spielfeld erscheinen zwei Typen von Sammelgegenständen:
Der Multiplikator kann bis auf x1.000 steigen. Der Gewinn errechnet sich am Rundenende aus Einsatz multipliziert mit dem finalen Multiplikator. Der maximale Gewinn beträgt das 1.000-fache des Einsatzes.
Rote Raketen fliegen von rechts nach links auf das Flugzeug zu. Ein Treffer halbiert den aktuellen Multiplikator. Durch Höhenänderung weichst du ihnen aus.
Vier Booster-Typen erscheinen zufällig auf dem Spielfeld und werden durch Darüberfliegen eingesammelt:
Vor dem Rundenstart kannst du über den Button BONUS AKTIVIEREN den Water-Skis-Bonus kaufen. Er kostet das 50-fache des gewählten Einsatzes und garantiert eine sichere Wasserladung: Das Flugzeug landet auf Schwimmern, anstatt zu sinken, und der aufgebaute Multiplikator bleibt erhalten. Nach Rundenstart ist die Aktivierung nicht mehr möglich.
Im Bedienfeld stehen vier Geschwindigkeitsstufen zur Auswahl, symbolisiert durch Schildkröte (langsamste), gehender Mann, laufender Hase und Blitz (maximale Geschwindigkeit). Bei höherer Geschwindigkeit verkürzt sich die Reaktionszeit zum Ausweichen.
Der Autoplay-Button startet Runden automatisch. Du wählst die Rundenzahl und kannst Stopp-Bedingungen festlegen – etwa wenn ein einzelner Gewinn einen bestimmten Betrag überschreitet oder das Guthaben um einen festgelegten Betrag steigt oder fällt.
Der RTP (Auszahlungsquote) von Aviamasters 2 beträgt 97,00 %. Die Volatilität ist mittel-niedrig, die Trefferquote liegt bei 2,50. Der maximale Multiplikator beträgt 1.000x, der maximale Einzelgewinn 250.000 EUR.
Wird die kostenpflichtige Safe-Landing-Funktion (Water Skis) genutzt, gilt ein abweichender RTP-Wert, der vom jeweiligen Anbieter individuell festgelegt wird.
Das Spiel verwendet einen zertifizierten Zufallsgenerator. Technische Details dazu sind auf der Website von BGaming einsehbar.
Der Einsatz wird über die Pfeiltasten neben dem Feld „TOTAL BET" im unteren rechten Bereich des Bildschirms angepasst. Mindest- und Höchsteinsatz werden vom jeweiligen Anbieter festgelegt.
Der Multiplikator beginnt bei x1,0 und steigt maximal auf x1.000. Der höchstmögliche Gewinn beträgt 250.000 EUR.
Übersteigt der Gewinn den Einsatz, wird der Gewinnbetrag auf die nächste ganze Zahl aufgerundet. Liegt er darunter, wird abgerundet.
Der optionale Water-Skis-Bonus lässt sich ausschließlich vor Rundenstart aktivieren und kostet das 50-Fache des gewählten Einsatzes.
Aviamasters 2 wurde von BGaming entwickelt und am 5. März 2026 veröffentlicht. Der RTP beträgt 97,00 %, die Volatilität ist mittel-niedrig. Der maximale Multiplikator liegt bei x1.000, der maximale Gewinn bei 250.000 EUR. Alle Rundenergebnisse werden durch einen zertifizierten Zufallszahlengenerator ermittelt – technische Details dazu sind auf der Website von BGaming einsehbar.
Aviamasters 2 ist ein Arcade-Crash-Game von BGaming, erschienen im März 2026. Ein Retro-Doppeldecker startet von einer tropischen Insel und fliegt über den Ozean. Der Spieler steuert die Flughöhe, um Multiplikatoren einzusammeln und Raketen auszuweichen.
Multiplikatoren mit „x"-Präfix multiplizieren den aktuellen Wert, Zahlen ohne Präfix werden addiert. Raketen halbieren ihn. Vier Booster können während des Fluges eingesammelt werden: Nitro (unverwundbarer Vorwärtsstoß), Rettungsring (zweites Leben bei Wasserberührung), Magnet (zieht Multiplikatoren an) und Lasergewehr (zerstört Raketen). Der Multiplikator startet bei x1,0 und erreicht maximal x1.000.
Vor dem Rundenstart lässt sich optional das Water-Skis-Feature zukaufen. Es sichert bei einer Wasserlandung den angesammelten Multiplikator, anstatt den Einsatz zu verlieren. Vier Geschwindigkeitsstufen – von der Schildkröte bis zum Blitz – und Autoplay stehen zur Verfügung.
RTP: 97,00 % · Volatilität: mittel-niedrig · Max. Multiplikator: x1.000 · Max. Gewinn: 250.000 EUR · Anbieter: BGaming
Aviamasters 2 von BGaming ist ein Arcade-Crash-Spiel mit Side-Scroller-Elementen – kein klassischer Slot mit Walzen. Ein Doppeldecker hebt von einer Tropeninsel ab und fliegt über den Ozean; der Multiplikator startet bei x1,0 und wächst durch eingesammelte Multiplikatoren (xN, multiplizieren) und additive Zahlen (N, werden addiert). Raketentreffer halbieren den aktuellen Multiplikator. Der Maximalwert liegt bei x1.000, der höchste mögliche Einzelgewinn bei 250.000 EUR.
Die Volatilität ist mittel-niedrig, der RTP beträgt 97,00 %. Auf dem Spielfeld erscheinen vier Booster-Typen: Nitro (Raketenimmunität während eines Sprintvorstoßes), Rettungsring (zweites Leben bei Wasserberührung), Magnet (erweiterter Sammelbereich für Multiplikatoren) und Laserkanone (vernichtet alle Raketen im Weg). Vor Rundenstart lässt sich zudem die Water-Skis-Funktion kaufen, die bei einer Wasserladung den angesammelten Multiplikator erhält statt den Einsatz zu verlieren. Die Steuerung der Flughöhe erfolgt in Echtzeit; vier Geschwindigkeitsstufen – von Schildkröte bis Blitz – bestimmen das Spieltempo.
Aviamasters 2 stammt von BGaming und ist in Online-Casinos verfügbar, die Spiele dieses Anbieters im Angebot führen. Der theoretische RTP liegt bei 97,00 %.
Mindesteinsatz und Höchsteinsatz werden nicht vom Spiel, sondern vom jeweiligen Betreiber festgelegt und können von Casino zu Casino unterschiedlich sein.
Die Water-Skis-Funktion sowie die Autoplay-Option können je nach den Lizenzanforderungen des Betreibers eingeschränkt oder vollständig deaktiviert sein.
Wer auf diese Funktionen angewiesen ist, sollte die Spielbedingungen des gewählten Casinos vor der Registrierung prüfen. Max. Multiplikator: x1.000, max. Auszahlung: 250.000 EUR pro Runde.
Aviamasters 2 ist ein zufallsbasiertes Spiel. Der Ausgang jeder Runde wird durch einen zertifizierten Zufallszahlengenerator bestimmt.
Der theoretische Auszahlungswert (RTP) beträgt 97,00 %. Die Volatilität ist mittel-niedrig. Der maximale Gewinn pro Runde liegt bei 250.000 EUR und entspricht dem 1.000-fachen des Einsatzes.
Der Einsatz kann vor dem Spielstart innerhalb der vom Betreiber festgelegten Mindest- und Höchstgrenzen angepasst werden. Die optionale Funktion „Water Skis" ermöglicht eine sichere Wasserlandung und wird vor dem Spielstart gegen einen zusätzlichen Einsatz aktiviert. Sie ist je nach Lizenzanforderungen des Betreibers möglicherweise nicht verfügbar.
Die Autoplay-Funktion startet Runden automatisch. Stoppbedingungen lassen sich individuell festlegen: bei jedem Gewinn, wenn ein Einzelgewinn einen bestimmten Betrag übersteigt oder wenn sich das Guthaben um einen festgelegten Betrag erhöht oder verringert. Auch Autoplay kann je nach Betreiber nicht verfügbar sein.
Bei einer technischen Störung werden alle laufenden Spiele und Auszahlungen annulliert. Unvollständige Runden werden innerhalb von 24 Stunden abgeschlossen.